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―― [] ] / ̄ ̄\ | l ̄ | | / 「 へ |_| 匚. | 三 ( ●) ( ●) | | 三 | | |_| ≡ __´___ | そうと決まれば襲撃の件伝えてこよっと! 二 `ー'´| [] [] ,- r⌒ヽ rヽ, } 戦うのは怖いけどこれぐらいはね! // 三 i/ | ノヽ 匚/ 三 三 / )≡ 三 三 / /≡ ニ三 ./ / 二≡、__./ /、⌒) 三 \  ̄ 三 /\ \ 三 /ニ ヽ 三 三 三 / ニ_二__/ 三 ./ ≡ / ≡ / 三_ノ 名前 できない夫 原作 2ch 出演物語数 6 歪に重なった世界の日常~ヒーロー編~ できる夫が率いるヴィランチームの手下その1として登場 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く 仮面ライダー龍騎~Prison of the Mirror~ 仮面ライダータイガの2人目の変身者として登場 ニート + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く めだかボックス外伝~硝子の灰被姫~ 森久保乃々を襲った暗殺の特技を持った生徒として登場。 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く 第十次多元世界聖杯戦争~救われる者救われぬ者~ 聖杯戦争の監督役として登場 ジュライやモリアーティー神父のような立派な監督役を夢見ている + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く 第十二次多元世界聖杯戦争~血塗れの聖杯は誰の手に~ 吉良吉影の同僚として登場 同じ世界観だが、第十次聖杯戦争のできない夫とは別人 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く [[]] 娼館狂いの不良僧侶として登場 クズは率先して死ぬべきだが真っ当に生きる奴は報われるべきという思想 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く
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SCEISIXAXIS デュアルショック 3 ホリホリパッド3 ターボ ワイヤレスホリパッド3 ターボ 充電式ワイヤレスホリパッド3 ホリパッド3 PRO ホリパッド3 ターボプラス ホリパッド3 ミニ ホリパッド3 ミニ ワイヤレス FPSコントローラー FPSアサルトパッド3 FPSパッド3 ストライクギア nykoZero Wireless for PS3 Raven_Standard Raven_Alternative ゲームテックバトルパッドターボ3 ワイヤレスバトルパッドターボ3 GioteckHF-1 HF-2 CYBERアナログ連射コントローラ3 ロジクールCordless Precision デイテルターボマックス ワイヤレスコントローラ ターボファイア・エヴォ エレコム12ボタン高耐久USBゲームパッド アンサーPS3用コントローラー 操-SOU- PS3用ワイヤレスコントローラー 操-SOU- POWER APro Elite Wireless Controller Pro EX Controller FUS1ON BUFFALOBSGP1204PM BSGP1205MHF DreamGearRadium Wireless Controller 上海問屋アナログスティック搭載 12ボタン USB接続ゲームパッド SCEI SIXAXIS 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 × × × ○ × × Bluetooth 内蔵バッテリー USBで繋ぐと有線モードに。電波障害などで誤操作が発生する場合は、USBモードでどうぞ。 SIXAXISをBluetoothを利用してPCと接続するには→ポケットニュース BtSixがアップデート、DUALSHOCK 3の振動に対応 LR2ボタンの分解修理→■ デュアルショック 3 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 × × × ○ ○ × Bluetooth 内蔵バッテリー PS3用、振動対応コントローラ 重量が190gへアップ (SIXAXISは140g) 振動対応と重量増加以外は、SIXAXISと同じ DS2と比べると、若干振動は弱め? ゲームテックから販売されているアシストパッドはお勧め。→■ ゲームテックから販売されているシリコンカバー3+はコントローラを汚さず使いたい方にオススメ、グリップ部分が滑り止め加工されているので手汗を気にする心配がありません。アシストパッド3との併用も可能。 アナログスティック部分が削れる等の耐久性の低さは未だ改善されず。 LR2ボタンの分解修理→■ 箱○コントローラのアナログスティックを移植して、快適に→■ デュアルショック2同様に内部基板に複数のバージョンがある。 フィルム基板のフレキシブルを差し込むタイプはL2R2が金属軸パーツ製。 フィルム基板のフレキシブルをスポンジで押さえ込むタイプはL2R2がプラスチック製。 パーツの互換性があったりなかったりなので、修理・ジャンクのニコイチなどの際は注意を。 ホリ ホリパッド3 ターボ 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ ○ ○ × × × 有線式。 連射速度は5回/秒、12回/秒、20回/秒の切替え可能 使った感触は、アナ振PCと似た感じ? ボタンのストロークが少ないので、感圧が敏感。 その割にLRのストロークが長いので、最後まで押そうとすると大変。 スティックは感度調節可能。かなり硬めのスティックなので感度は一番鈍い設定にすると純正に近くなる(近くなるだけで純正とはかけ離れた操作性だが) その反面、軸がかなり太く丈夫で、かなり乱暴に扱っても純正のDS3のようにスティックの軸が削れると言った事や、スティックがふにゃふにゃになる事ははまずない。 6軸システム非搭載なので注意。 PSボタンがあるが、PS3本体の電源ONは不可能。 PS3でPS2ソフトを遊ぶ場合には使えない。PS1/PS3専用 PS3でも、非対応のタイトルがあるので注意→■ ホリの紹介記事→■ GAME WATCH インプレスのレビュー→■ ワイヤレスホリパッド3 ターボ 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ○ ○ ○ × × × 独自2.4GHz 単三 2本 ワイヤレス版ホリパッド3ターボ PS3にUSB受信機を差し込んで使用するタイプ。 PSボタンは搭載するが、PS3の遠隔起動は出来ないので注意。 6軸非対応なので注意。 公称稼働時間400時間。 一部ボタン配置が異なるが基本性能はワイヤード版のホリパッド3 ターボと同等 ワイヤード版のホリパッド3ターボとは異なりL2 R2がSIXAXISと同様トリガータイプとなっている L2 R2トリガーの硬さは、ゲームテック社製のバトルパッドターボ3と同程度だがトリガーの形状がSIXAXIS型に近いので若干押し辛い 連射ボタンがホリパッド3とは異なりスタートボタンの上に配置されている ホリパッド3の連射ボタンに位置する場所にスリープボタンが配置されている オートスリープモードのon/offが設定できる 無線による操作の遅延は純正コントローラーと同程度 アナログスティックが斜め入力を認識しないので、3Dのゲームをやる場合は注意。まったく使いものにならない。 現在各通販ショップ、大手ゲームショップや家電量販店にて再販中 (2010/05/29現在) GAME WATCH インプレスのレビュー→■ 充電式ワイヤレスホリパッド3 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ○ ○ ○ × × × 独自2.4GHz 内蔵バッテリー ワイヤレスホリパッド3 ターボのリチウムイオンバッテリー内蔵型。 充電は付属するUSBケーブルにて行う。 スリープ無効ボタン付きで、一時的にスリープを無効化出来る。 連射ボタンとアナログ感度調整ボタンが天面に移った。 L/R2に縁が追加され、指のホールド感がアップ。 スティック周りの別パーツが塗装された素材のため、以前のHORI製品で透明だったものより若干スティックが削れやすい。 ボタンを押しても反応しない、逆にスティックの操作を止めても少し反応する事がある。 スティックの精度が悪く十時キーで操作したような上下左右斜めの8方向への反応をしてしまう。要はゲーム内で動かすキャラクターが滑らかに動いてくれず、カクカクと違和感のある動きになってしまう。上記二つは個体差の可能性あり。情報求む。 PCで入力テストしたが上記のようにアナログスティックで8方向より細かい斜め入力は難しい。 ボタンについてはxボタンの反応が悪くて強く押し込まないと入力されない場合がある。スティック入力は3Dのゲームには向かないかも。 インプレスによるレビュー→■ ホリパッド3 PRO 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ ○ × × × × ホリパッド3ターボに機能を多数追加した有線コントローラ 十字キー十字キー自体の角度を調整出来るダイヤルキーを搭載 十字キーの斜め入力の入り具合を3段階から選べる斜め調整機能は便利。格闘ゲームなどで効果を発揮。入りにくい設定にすれば斜め入力の誤爆が絶対と言っていいほど無くなる。 アナログスティックホリパッド3ターボの物より大型化 形状的には箱○純正のアナログに似ている スティック感度調整機能付きスティックはどちらかと言うと箱に近い感じ 遊びがほぼないに等しかったホリパッド3に比べて、若干柔らかくなった。 ある程度スティックを倒すと急に入力値が大きくなる感じ 連射機能連射速度は毎秒5/12/20の三段階でホールド付き 連射可能なボタンは、方向キー/○/×/△/□/L1,2/R1,2 クイック連射ボタン搭載裏面についたクイック連射ボタンを押している間だけ、連射機能を有効化出来る 位置が悪いせいで、操作中に不意に押してしまうことも。 L/R2ボタンはトリガー式になったため、ホリパッド3と比べて力を込めずとも最大感圧をかけることが可能。 ホリパッド3と比べてPSボタンの高さが少し下がった。誤爆防止のためと思われる。 全体的にサイズがデカ目?アナログスティックとLRの距離が遠いので手がつかれる報告も。 GAME WATCH インプレスのレビュー→■ 十字キー周りは概ね好評だが、スティックの評価が微妙 また、クイックTurbo機能の誤爆のせいで大きなマイナス なぜ6軸と振動を搭載しない… トラブルボタンが押し込まれたまま戻ってこない症状が。手垢が詰まることが原因。 ホリパッド3 ターボプラス 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ ○ × × × × ホリパッド3ターボのバージョンアップ版 6軸は勿論、振動機能も削除 アナログスティックの感度向上などを行ったモデル。 値段の割には良く出来ているので、振動機能などが不要なら使える。 ホリパッド3 ミニ 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ ○ × × × × ホリパッド3ターボプラスのミニサイズ廉価版。 基本性能はターボプラスと同等。 スタートセレクトなどが若干押しにくい。 ホリパッド3 ミニ ワイヤレス 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ○ ○ × × × × 独自2.4GHz 内蔵バッテリー ホリパッド3ターボプラスのワイヤレス版。 ドングルをPS3に刺す形式。 充電式ワイヤレスホリパッド3から10%軽量化。 連続使用時間は50時間、USB接続で充電。 FPSコントローラー FPSアサルトパッド3 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 × × × × ◯ × SONY公式ライセンス商品 FPS向けコントローラ。 アナログスティック十字キーと左アナログの位置と、右ボタンと右アナログの位置が入れ替わっている。 スティックの高さを3段階で選択出来る。 右スティック感度の調整は10段階。 ホリパッド3 PROに比べると大分柔らかい。 一番高いスティックは、笑えるぐらい長い。 右スティックの感度が高すぎるため、ほんのちょっとの操作で反応してしまう。感度調整機能で一番低くしても、まともに使えない。 ボタン類見た目の通りボタン類が中央よりのためがすごく押し難い、慣れでどうにかなるレベル? ターゲットボタンでアナログスティックの感度を一時的に下げることが可能。ターゲットボタンは若干押しにくい。 LRボタン各LRボタンの間に、L1B、R1Bボタンを追加。 各LRボタンにSELECT、STARTボタン以外を割り当て可能。LRボタンが内側過ぎる、手の小さい人は届かないんじゃないかってくらい遠い。 LR1とファンクションボタンが横トリガーのため、外側から押さないといけない。 各ボタン間で段差がありすぎて、スライドして押しにくい。 グリップ感グリップよくするために丸みと大型化したのが完全に裏目に出てる。 ホールド感は悪い。 評価は概ね悪く、人にはお勧めできないレベル。 インプレスによるレビュー→■ FPSパッド3 ストライクギア 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 × × × × ◯ × SONY公式ライセンス商品 以前発売された産業廃棄物FPSコンの後継機。 形前に比べると随分持ちやすくなった。 グリップ部分が細くて薄いので手が大きい人は窮屈かも。 スティック左アナログと十字キーが入れ替わった、箱○スタイル。 前とは比較するのも失礼なほどよくなってる。 ただ本体の高さがあるからか謳い文句ほど低さの恩恵は感じない。 スティックの戻りの強さは、箱コンよりは軽くDS3よりは明らかに強い。 スティックの遊びが純正より少し大きい?気になる人も。 ボタン類硬さはDS3と同じくらい。 調整ダイヤルスティック感度の調整が可能。 前は飾りだったけど今回は少なくとも5未満にすれば遊びが発生する、といった程度に機能してるぽい ターゲットボタン押している間だけスティック感度を一時的に下げることが出来る。 面白い機能なのは健在。中途半端に押しにくい位置と大きさなのも健在。 方向キー相変わらず小さいんだけど何故か意図しないほうに入ってしまう事がなかった。 LR、トリガー追加されたFR、FLボタンも含めて、任意のボタンを割り当てることが可能(L1に◯ボタン等) 他のボタンと大差ない押し込み幅しかないので押し込み量が重要なゲームには向いてない。 本来トリガーだったLR2などもボタンになっているため、強めに押さないと反応が鈍い。 レビュー4gameによるレビュー→■ インプレスによるレビュー■ 総評耐久力はまだなんとも言えないけど今のところ値段相応の出来なんじゃないかなあ ボタン配置や割り当て機能についてはまだ不満はあるけど、以前の反省をきっちり生かして作ってるという印象 nyko Zero Wireless for PS3 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 × × × ○ ? × 独自2.4GHz 内蔵バッテリーor単三2本 海外製PS3用コントローラ。 内蔵バッテリーか単三2本のどちらでも利用可。 USB受信機をPS3にセットして利用するタイプ。 サード初(?)の6軸対応。 公称駆動時間は25時間。 公式サイトでは振動対応を謳っているが、振動非対応とのレビューも。どっち? スティックの感度が大雑把すぎ。 LRが強く押し込まないと反応しない、しかも固いし 。 高いばかりでいいところが殆どない。 GAME WATCH インプレスのレビュー→■ Raven_Standard 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 × × × ○ ○ × 独自規格 内蔵バッテリー 独特な形状の無線コントローラ 持った感じは、360コンとそんなに変わらないと思う。 トリガータイプのLR2を採用。トリガー感度の個体差が激しい?敏感という人や鈍いという人がいる模様。 裏面のスイッチによって、LR1とLR2の機能を入れ替えられる。FPSなどで照準とトリガーを入れ替える場合などに有用。 ○×△□ボタンが、小さくて密集している感じで、押しにくいかも。ボタンが硬いため、スポーツゲームなどでは繊細な操作が難しいかも。 ネジは特殊な三角ネジ(1.6mm)。開けたら重りが入っており、それを外したらチョー軽い。外さなかったら、結構重量感があるね。 トリガーは、押し心地最高。でも、感度良すぎな気もする。少し触っただけで暴発する。 アナログスティックスティックの堅さは、360と同じ感覚だと思う。悪くないね。 アナログスティックは純正よりちょっと固めで、中央のデフォルトポジションに戻すときの抵抗が純正より強い(純正は無いに等しい)。 真ん中は窪んでて、ゴム製のヘッドになってるから純正より滑りにくい。 押し込み入力の時(L3、R3)は純正より明らかに硬く、力が要る。 購入者のレビュー→■ ■ Raven_Alternative 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 × × × ○ ○ × 独自規格 内蔵バッテリー 上記コントローラーのバリエーション 左のスティックと十字キーが入れ替わった、箱○ライクなコントローラ ゲームテック バトルパッドターボ3 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ ○ ○ × × × 有線式。 アナログ感度の調整機能付き。 6軸システム非搭載なので注意。 PSボタンがあるが、PS3本体の電源ONは出きない。 コントローラー自体がDS3より若干小さい為、手が大きい人には不向き。 グリップの形状が特殊な為慣れが必要だが、片手でもしっかり掴める為持っていて疲れ難い。 ボタンのバネが強いのか、ホリパッド3より少し強めに押す必要がある。 連射機能連射設定はは6連射/12連射/24連射/36連射の切替 スタートに連射設定した場合は、常に連射ホールド状態になる。 連射ボタンがホリパッド3とは違いセレクトボタンの上にある為、頻繁に連射機能を使用する場合は非常に使い勝手が良い。 スティック関連スティックの固さはホリパッド3とDS3の中間といった具合、DS3のようなカパカパしたスティックではないので操作性は良い。 L3、R3ボタン(スティックの押しこみ)が、DS3よりは強く押さないといけない(ホリパッド3なみ)。 L2、R2L2、R2がDS3同様トリガー式となっている トリガーの形状は同社から販売されているアシストパッド3を装着している様な形状をしている。 ストロークが浅くバネが強い為DS3とは違い女性や子供は苦労するかもしれない。 十字キー十字キーの操作は円盤状のボタンを押す形になる為、DS3やホリパッド3の感覚で押すと斜め誤爆し易い。 十字キーが斜めに誤爆する場合は、分解して厚紙をはさむと良い。 十字キーはかなりカパカパでサターンパッドのような使いやすさはない。 十字キーの感触はゴムが劣化して使い物にならない状態のSSパッドそっくりでイマイチ 昇竜拳コマンドがかなり出しにくい。まだホリパッド3の十字キーの方が出しやすい気がする。 PC機能USB接続をするだけでWindows PCでの使用が可能(XP SP2にて動作確認) PCで使ってみると19ボタンと認識された。十字キーがPOVじゃなくてボタンとして認識される。 連射とアナログが18、19番目のボタン数としてはカウントされてるっぽいが、実際には押しても反応なし PCで使うと左スティックがXY軸、右スティックがZ軸として認識 PCで使うとPSボタンの4隅が常時点灯してる ホリパッド3と比較するとやや見劣りする部分も有るが、価格を考えると妥当の性能だろう。 GAME WATCH インプレスのレビュー→■ PC接続すると「EX10 GAMEPAD」と表示されるため、PS3用コントローラー 操-SOU-と内部仕様は同じと思われる。 ワイヤレスバトルパッドターボ3 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ○ ○ ○ × ○ ○ 独自2.4GHz 単三 2本 バトルパッドターボ3のワイヤレス版 アルカリ電池で振動OFFの場合、最大400時間稼働 電池が切れた際も、USB接続すれば稼動可能USB接続しても、電池に充電されるわけではないので注意 スティック形や硬さ、感度が箱○コンに似ている。 スティック間の間隔が狭くて、若干指が当たりやすい。 スタート、セレクトがゴムでないので押しやすい。 純正よりもホールドしやすい形状。 LR2を押し込んだ感触が、若干良くない。 Gioteck HF-1 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ○ × ? × ? ? Bluetooth 単三2本 BluetoothでPS3とペアリング可能なワイヤレスコントローラ ディティールは箱○コンとほぼ同じ PSボタンを押してのPS3起動が可能 乾電池式で若干重い グリップは肉厚ででかいバナナ握ってるような感じ。手が小さい時になるかも さわり心地はマットでサラサラ □△◯×のボタンは深くしっかり押さないと押し逃す事があるが慣れが必要かも 十字キーは若干固めでグリグリするとクリック感?がある LRボタンLR1はホールドしにくい。指の第二関節でしっかり押し込まないといけない感じ LR2はトリガー式で、使い易い LR1とLR2の入れ替えスイッチ付き アナログスティック背が高くニュートラルへの戻りがDS3と箱コンに比べ若干強い DS3と比較すると若干微妙にほーんのちょっとの遊びが感じられる程度 ホリパッド3程は固くない クオリティ的には純正に劣るが、多機能で価格も安いのでお勧め トラブル無線時のPSボタンやスタートボタン誤動作が多すぎ。有線だと気持ち減る? HF-2 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ○ × ? × ? ? Bluetooth 単三2本 HF-1の後継機 ファームのアップグレード機能や、アナログ調整機能などを搭載。 無線で接続できない報告があり。逆に有線でダメな場合も。個体差?初期不良? CYBER アナログ連射コントローラ3 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ × ○ × ○ ○ 有線式 HUMEのPS3版 サードパーティ製では珍しい振動対応。 連射は○、△、□、×、L1、L2、R1、R2、STARTに設定可能。 振動と連射は3段階の設定可能。 ドライバの導入でPCでも使用可能→■ グリップ感、L2、R2の位置は良好。 L2R2のアナログ感度が非常に悪く、死ぬほど押し込まないと最高圧力をかけられないため、レースゲーム等押し込みの強弱が必要なゲームだと強力な握力が必須。 十字キーは円盤型なので斜め方向の誤爆多し。 十字キーをさほど使わず、L2R2の感圧が重要でないゲームであればコストパフォーマンスは最高の部類。 スティックは純正より少し硬め。 軸は削れにくく丈夫だが、激しいアクションやFPSゲームをするとスティックがすぐにヘタれる。 GAME WATCH インプレスのレビュー→■ ロジクール Cordless Precision 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 × × × × ? × 独自2.4GHz 内蔵バッテリー PS3用コンパクトコードレスコントローラ PS3にUSB受信機を差し込んで使用するタイプ。 PSボタンと6軸非対応なので注意 振動機能搭載?→■ 公称稼働時間150時間。 レビュー待ち。 デイテル ターボマックス 連射 ホールド スロー 6軸 振動 ○ × ○ × ○ 安かろう悪かろう。 有線式連射コントローラ 公式サイトよりドライバを導入することで、PCで利用可能 連射は6/12/24/36連射切り替え LR2はトリガータイプ アナログスティックは耐久性が非常に低い。個体差にもよるが仲間内で買った三台の平均で二ヶ月後に反応が異常になり、少なくとも五ヶ月目には無反応/入力しっぱなし状態になった。 形状がかなり大型のコントローラーで、欧米人並みの大きな手でないと薬指が宙に浮く=小指だけでグリップせざるを得ない。 インプレスによるレビュー→■ ワイヤレスコントローラ ターボファイア・エヴォ 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ○ ◯ ○ △ ◯ ◯ Bluetooth 単三 2本 Bluetooth接続のマクロ搭載コントローラ。PSボタンによるPS3起動も対応。 液晶画面搭載で、各種設定可能。スティックの感度調整、キーマッピングの変更、連射設定、振動設定が可能。 ファンクションボタンで設定の瞬時切り替えも可能。 PCのアプリを使うことで、更に追加機能を使用可能。マクロや擬似6軸機能など。 エレコム 12ボタン高耐久USBゲームパッド 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ × ○ × × × PC/PS3両用のUSBゲームパッド通常のPC用ゲームパッドと異なり、高耐久性パーツ使用を謳った製品。 同社のファイナルファンタジーXIV推奨 USBゲームパッドと同等品。 大きさは純正とほぼ同じ。ただLRボタンが出っ張っていない分縦幅は小さい。 厚さは最薄部がより薄くなっているためグリップのカーブが急で持つとコンパクトな印象。手の大きい人には合わないかも。 グリップ部に穴があいており、通気性に優れる。 LR1LR2はボタンタイプで若干押しづらい。特にLR2。 十字キーは十字型、斜め入力も比較的入りやすい。 PSボタンはあるが本体起動は不可。 ボタンの感触は純正より若干堅いが謳い文句通り悪くない。が、ボタンの印刷がとれやすく1~4ボタン(○×△□ボタン)、9・10ボタン(select・startボタン)がいつの間にか無地ボタンに。 9・10(select・startボタン)と連射設定・解除ボタンがすべて同じ種類のボタンである為誤爆しやすい。 アナログスティックは純正より戻り反発が強いが逆に使いやすい。 振動機能は搭載されているが、PS3では利用できない。 インプレスによるレビュー■ アンサー PS3用コントローラー 操-SOU- 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ ○ ○ × ○ × 主にGEOで取り扱っているコントローラー 有線式(3m) ドレスアップカバー3種(銀、赤、青)が付属しており、コントローラー中央付近のカバーを取り外して着せ替えが出来るオシャレ仕様 サードパーティ製品ではCYBERのアナログ連射コントローラーに次ぐPS3用振動対応コントローラー 連射は3段階設定で、○、△、□、×、L1、L2、、L3、R1、R2、R3、STARTに設定可能 アナログスティックの感度も3段階の設定ありだが、初期状態だと反応が過敏すぎるので、感度を鈍い設定にすると純正コントローラーに近くなる 十字キーがキッチリ十字なので斜め方向の誤爆はまずなし 純正や他の製品に比べるとコントローラーは小さめ ボタンはやや硬めで、L2R2は純正と似たようなトリガー形式 アナログの感度調節ボタンが純正や他社製品で言う、スタートボタンの位置にあるので誤爆しやすい なんとアナログスティックが擬似アナログ 無段階アナログ操作ではなく、3Dアクション等でキャラクターを動かすと12方向にカチカチと動く 良質な十字キー、連射、ホールド、スティックの感度調節、振動対応、2000円を切る価格、とここまで揃えたサードパーティ製品はないのだが、擬似アナログスティックが全てを台無しにしてしまっているPS3用を謳うのならここは最低限どうにかするべきだろう… PC接続すると「EX10 GAMEPAD」と表示されるため、バトルパッドターボ3と内部仕様は同じと思われる。 GameWatchによるレビュー→■ PS3用ワイヤレスコントローラー 操-SOU- 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ◯ ◯ × × ○ × 独自2.4GHz 単4 2本 ゲオで売られているワイヤレスコントローラと同じもの。 全体がピアノブラックでツルツルしててホールドに好き嫌いがわかれる。 中央のセレクトスタート連射ボタン等が密集しすぎてて押しにくい。 ○□△Xボタンもやはり密集してて若干押しにくい。 LR1とLR2にかなりスキマがあって押しにくい。 十字キーはカッシリした十字なのでかなり良い。 過去いろいろ使ったワイヤレスパッドの中で一番精度が高い。 誤動作や遅延やチャタリングも無く精密なアクションゲーにも無線で快適にプレイできる。 ボタンの配置がかなりクセがあって、好き嫌いがわかれそうではある。 無線の完成度の高さはトップだった。 ただ、内部的に同等なバトルパッドターボ3の方がボタンの配置や表面処理の点でお勧めかも。 POWER A Pro Elite Wireless Controller 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 × × × ○(ワイヤレスのみ) ○ × 独自規格 内蔵バッテリー 左アナログと十字キーが入れ替わった、箱◯ライクなコントローラUSBドングルを使った無線方式。 ドングルにUSBポートもあるので、充電時に便利 箱◯より若干デカイ。 充電はUSB経由でPCにつないでの充電も可。 有線版もあり→■ 純正よりややでかいが特に気にならない、全体がラバーチック バックライトは赤一色で黒い外見とマッチしてる、デザインもシンプルで素敵 十字キーも文句なし、ボタンの押し具合も感触良し。 L2R2はトリガー形状だが、感触は純正と同じ。 アナログスティックスティックの硬さは箱○純正コンとほぼ一緒 箱○系サードコンお決まりのスティックがやや高い。慣れれば問題ないが、慣れないとキツイ。 スティックに若干の遊びがある(ほんの少し傾けただけでは動かない) CoD BOプレイ時の感想で移動は気にならないがエイムの微調整がきつい 箱◯純正コンと比べたが、同じくらい傾けても動くのでスティックの遊びはこのコントローラの仕様 ほんの少し傾けてそこから純正と同じように動く感じなので微調整ができないわけではない スティックで微妙な調整が必要じゃないゲームなら違和感なく遊べそうFPS系などには向かない? 箱◯純正との比較→■■ Pro EX Controller 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 × × × × ○ × Pro Elite Wireless Controllerのワイヤード版。 基本はワイヤレス版と同等。 とにかく安い。 FUS1ON 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ? ? ? ○ ○ ? アシンメトリックな360タイプのコントローラ。 大きさは360コンより少し小振り。 ケーブルは固定式で網線タイプだがこれが結構固い。安もののLANケーブルと同じくらいの固さ? PCに繋いでもドライバ要らずで認識する。 背面ネジ穴は塞がれているため、分解不可。 アナログアナログがPowerA的な固さがなくなってるけど、ふにゃふにゃではない。 アナログの重さは箱コンとDS3の中間くらいでデッドゾーンはほぼ純正と同じか、微妙にこちらの方が大きい。(比較しないと分からない程度) スティックは純正よりも低く径が大きい為、少し慣れがいる。あと使い始めは若干滑りやすいのが気になった。 スティック表面の滑りやすさは使っていくうちに無くなった。 十時間ほどだけど、アナログ左右の固さが変わって来た…個体差だと思いたい…。 LRLR1は箱コンみたいなタクトスイッチじゃなくDS3と同じラバータイプ。 LR2がトリガータイプのため、箱純正にかなり操作感が近い。 キー○×△□ボタンは箱コンに近い感じ、スタート セレクトはDS3と同じゴム製で小さく使いにくい。 十字キーはかなり良い。これを標準にして欲しい位。 スタート セレクトが安っぽい。 ゴムタイプグリップが付属してて、取説見るにはネジ数個取るだけで交換できる。 ps3で箱コン代替品としては完成度高いけど、耐久性が心配になってきた。入手性と値段を考えるともっと気軽に買える状況になるまで様子見したほうが良いかも。 価格が高いのが難点だが、決して悪くはなく良い品。 BUFFALO BSGP1204PM 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ × ○ × × × マクロとリマップ機能を搭載したPC/PS3対応コントローラ 振動機能はPC接続時限定 コントローラIDが1固定になるため使いにくい本製品のコントローラーIDを直接設定することはできません。本製品のIDを1にする場合は、他のコントローラーIDを1以外に設定してください。 形状は純正より持ちやすいので個人的にこっちのほうが好み R2L2ボタンも純正より押しやすい 十字キーは、通常使用では特に問題なかったが、ちょっとフニャフニャして頼りない感じがする アナログスティックは純正より若干硬い感じがする PSボタンが小さいのでちょっととまどう マクロ関連マクロとリマップはPCで設定を行う必要があるので注意 ターボとマクロは排他使用で併用ができない。つまりマクロ設定したボタンをターボで連射することができない。 マクロ設定はPC無しでもいけたが、上記仕様はかなり頂けない。 BSGP1205MHF 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 × × × × ◯ × PC向けだが、一応PS3でも動く。ただ、△□、○×、L1L2、R1R2ボタンがそれぞれ逆に認識されるのとホームボタンがない。 LR2はボタンタイプ。 グリップはしやすい。 とにかく安いのがメリット(定価で980円)。 DreamGear Radium Wireless Controller 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ◯ × × ○ ◯ × 独自2.4GHz 単四 3本 格安の無線コントローラ 外観見た目は安っぽい感じはしない。 横幅145mm(純正155mm)と、それほど大きくもない。 形的には箱○コンと似ていいて、グリップ感も良い。 電源スイッチが裏に付いているので、長押しから消さなくていいので面倒くさいくない。 スティック遊びは1mm程度で、HF-1やPowerAと同じくらい。 スティック表面は純正と似たような感じで、サイズ的にも同じ。アシストパッドなども流用できるかも。 スティックの硬さは、箱○と純正の間くらい。 LR3の押し込みは、純正より若干固いくらい。 スティックの評価は大きく割れる。良いという人もいるが、遊びが多すぎて微調整などが聞かないという人もいる。 十字キー若干安っぽい。 少し固め。 ボタン関連中央の長方形はターボボタン。PSボタンはその下の小さい丸。 ストロークを含め、ボタン関連の押し心地は良い。箱○ライク。 LRボタンL/R1は純正に似て押し心地も良い。 上海問屋 アナログスティック搭載 12ボタン USB接続ゲームパッド 連射 ホールド スロー 6軸 振動 ◯ × × × ◯ 980円の廉価なゲームパッド3種 連射機能搭載のAタイプ マクロ機能搭載のBタイプ マクロ機能とPS2接続用端子搭載のCタイプCのみLRボタンの前後が入れ替わっており、奥がL/R1で手前がL/R2になっている。 サードパーティーのpsボタンはシステムの操作の時はきかない -- T (2014-10-24 08 55 25) ホリパッド3でGTAをしたいと思っていますがRL2はDUALSHOCK3と同じような押し込みになってますか? -- プロデューサー (2015-04-03 20 16 32) ホリパッド3も種類あるが?とりあえず現行のターボプラスは、若干ストロークの長いボタン式でDS3みたいなトリガータイプではない -- (`・ω・´) (2015-04-04 07 26 00) トリガータイプじゃないんですか、ありがとうございます(´・ω・`) -- プロデューサー (2015-04-04 11 37 16) 名前 コメント
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だから僕は、Hができない。 登場人物 コメント 橘ぱんによる日本のライトノベル。イラストは桂井よしあきが担当。2012年7月より放送予定。 ちなみに“H”は“エッチ”と読む。 登場人物 ドレディア:リサラ・レストール お嬢様なので。性格いじっぱり推奨 ピジョット:大倉美菜 夢特性はとむね必須。持ち物ものしりメガネ推奨 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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536 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 09 45 21 ID ??? リドル解かないとミッション達成がうまくできないというシナリオで PLが、敵対的なエネミーがいるエリアは調査をスルーするうえ、 ほかのエリアでも「調査します」の一言で済ませ、新しく得た情報について再調査するとかもしないゆとりだったな。 仕方ないので、予定通り奥のほうで、「いかにも何でも知ってます」なふうなエネミーを出したんだ。 PLはどうしたかって? 普通の聞き込みをしたから、「その情報は教えられない」とエネミーが返答したら、 それだけで諦めて、未調査のエリアもスルーして、最奥に突っ込んでいった結果BADな展開になったら、 反省会とかなしに一方的に不満や皮肉をぶちまけてきたのさ。 ちなみに、交渉や脅迫や尋問のそぶりも見せなかったよ。ほんとに普通の聞き込みしかしなかった。 口開けてりゃ餌がもらえる金魚じゃねーんだから、解決のための努力は必要だよな? GMから全部解答を提示して、その通りにPL動かしてりゃ、PLの意思が不要な吟遊展開だし。 537 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 09 53 31 ID ??? 536 最近はそういうシナリオ作らんといかんようだよ コマンド「しらべる」で真相まで自動的に明かされると思って行動するPL多い お使いゲーは楽しくないと思うんだけどねえ 539 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 10 21 09 ID ??? 536 そのPL達がゆとってたのは否定しないがどんなリドルだったのかは気になる。 あと鳥取? コンベ? リドルの取っかかりくらいは最初から渡してたのか? 全部屋回らないとパズルのピースは入手できないのか? ある程度、リソースの回復なんかは可能だったのか? 個人的に気になるのは取りあえずここらへん。 541 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 10 54 22 ID ??? このごろはNPCと具体的な交渉を行おうとすると 「口プロレスだ!」と非難されそうな風潮を感じる俺はRP派 542 名前:536 ◆rK9o7FrwfI [sage] 投稿日:2010/03/08(月) 11 00 38 ID ??? 539 何? 報告者叩き? こっちもゆとりに合わせれば事故は防げたくらいの過失はあると思ってるよ。 コンベじゃなく身内のセッション リドルは、解答までの取っ掛かり(サンプル)は、一緒には渡してない。推測はできなくないと思うが、難易度は高め。 全部屋を回る必要はない。雑魚エネミーがいる部屋を回らなくても、しっかり調査してれば全部手掛かりは出た。 むしろ、どのみち例のエネミーがボス扱いなので、リドル解かずに力押しで答えを聞き出せばおk。それを思いつければね。 HPを回復できるアイテムは途中で出した。特技とかのリソース回復アイテムは出してない。 ちなみに、PLは戦闘回避してたので、ピンピンした状態だったよ。 『リドルは解くもの』という固定観念に嵌るほど、肉体言語な尋問すりゃおkという考えには至りにくいかもな。 これも一つの解決方法にこだわって、他の解決方法が見えにくい例かも。 564 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 15 03 42 ID ??? 536 正解を知ってるGMにとってはPLが馬鹿に見える例 下手な場所を調べて問答無用のトラップにかけられて即死したり、 NPCにちょっと強く出ると凶暴な正体を現して敗北必至の戦闘を強いられたりといういうことも少なくない 540 PLの理解力が弱い、一つの方法にとらわれている だからセッション失敗でいいのかな それなら人間がGMする必要ないじゃない 566 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 15 09 28 ID ??? 564 536の例はどう考えても困GMだろwそんなGMにあたって残念でしたねとしか言いようがない 540の例もGMが誘導しなけりゃほとんど成り立たないようなセッションだったろ 敵は全部避けてキーポイントはすべて無視、ボスっぽいキャラから聞きだしもしない GMが調べないの?拷問しないの?って誘導しろってことかよw 569 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 15 21 14 ID ??? GMもPLに頼ってるから駄目なんだろw つかさ、PLが調べなきゃそれまでって割り切れないなら誘導すりゃいいじゃんw ウダウダ根に持たなきゃ困でもないけどさw 571 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 15 40 58 ID ??? これからはセッション開始前に 今回のは結構ガチで組んでるから情報収集とかサボるとかなり厳しいよ そういう展開が不味いんだったら必要な時にこっちからある程度選択肢を提示するけどどうする? とでも言わないといけないってことなのかなw 仮にそう言ってもPL間で、俺はいらん、必要だろとか揉めそうだけどwww 572 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 15 43 47 ID ??? だらだら無思考でレべリングするかのような暇つぶしゲーをGMに求めるのはGMに失礼だろ シナリオ作らせて享受するだけって姿勢はPLという立場を免罪符にしているとしか思えない 一緒に遊ぶ人間として、同じくらい頭を使うべきだと思うぜ 573 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 15 47 13 ID ??? PLにGMに対して「判らない。助けてくれ」と言うだけの素直さと自分が判らないということに気付く程度の知恵は欲しいなw 574 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 15 51 35 ID ??? 571 GM「情報提示しようか?」 A「そんなの温くなるからいらん」 B「いや、一応保険でどうしても困った時だけ貰えるぐらいでいいじゃん」 A「GMがガチで組んでるならこっちも同じ条件でやるべきだ」 C「わざわざ警告というか注意するぐらいだからこっちが聞いたら答えてもらうぐらいで」 A「だからいらんと言ってるだろうが、じゃあおまえらは好きなだけアドバイスを貰え、俺にはするな」 … …… ……… GM「あ~、いや、事前に言ってた通り厳しい戦いになっちゃいましたね」 A「こんなの無理ゲー過ぎるだろ、どう考えてもクリア出来ん」 GM「○○でちゃんと調べてたら黒騎士さんの不在情報が手に入ったんですが、ここはAさんの担当でしたね」 他PL「だから言ったのに」 A「後出しだ、俺が調べてもどうせ出さなかったに決まってる」 こんな展開が思い浮かんだ俺はかなり重度の困スレ住人だなw 579 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 16 23 18 ID ??? GM「じゃあ、NPCに情報喋らすぞ。まず、事の発端は~」 PL「いや、もうそういう能書きはいいから、必要な状況をくれ」 GM「今それを説明してる所だろうが!」 PL「いや、だからいらん説明はいらんの。要点の説明をしろ」 GM「じゃあ、聞けよ!」 PL「だから、クドクド長いだけで無意味な脳内設定と物語の解説はいらん。 無意味な説明で毎回セッション時間は足りなくなって、1回で終わる 予定のセッションに2、3回かかるパターンばっかりだろうが!」 GM「無意味ってな、ここ解説しなきゃ意味無いだろうが!」 PL「だから、その辺の説明やる必要あるのお前自身だけだから。 とりあえず、PLとして動くための情報以外はもうお腹いっぱい」 GM「だからなんで聞きもせずに決め付けてるんだ!」 こんなやりとりで時間を食うのが毎度のパターンの我が鳥取の 情報収集&ドラマパート風景。 580 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 16 25 42 ID ??? 579 もう箇条書きにしたメモでも投げつけてやればいいんじゃないか?w まぁ時間がかかりすぎるってのは問題だから短くなるようまとめたほうがいいとは思うな 581 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 16 26 35 ID ??? 577 判定自体が用意されているなら、口プロレスで加算したりするのは公平性を欠くが、用意されてないなら公平性なんてものはハナから無い そこまで判定したいなら、PLの演出力に依存する演出も判定を求めるべきだし、戦術も判定させてその結果に応じてGMが提供すればいいだろう 582 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 16 28 08 ID ??? 突き詰めるとPLがサイコロ振るマシーンとなるわけだな 583 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 16 28 08 ID ??? CRPGでも「調べる」っていうコマンドがあったりAボタンで調べたりするのに それもしないでクソゲーだって言っているのと同じだ 情報の出し方は議論する価値はあるだろうが 情報があるかどうか、どこにあるのかを教えろというのはただの馬鹿 584 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 16 29 55 ID ??? オンセで口プロレス強要されるとまじで困る 586 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 16 36 11 ID ??? 581 GM「敵が出たよ。まずは魔物に対する知識判定ね」 PL ころころ GM「正体が解ったね。どれだけ最適な行動取れるか判定してね」 PL ころころ GM「防御役が盾に、攻撃役が攻撃、おっと、回復役は殴りに行ったようだね。回避と命中を判定してね」 PL ころころ GM「敵の攻撃が命中して盾は瀕死だ。回復役の攻撃は通らない。攻撃役の攻撃で一割くらい削ったね」 何この糞ゲ スレ252
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起動できない場合の対処方法 まずは再インストールを試してみる 再インストールする際に古いデザインドールがインストールされている場合はアンインストールしてから行う ※setup.exeが「ライセンスが認証できません~どうのこうの~」と言われて実行できない時はアンインストールが出来ていない (コントロールパネルにアンインストールが表示されない場合はこのページを参考) 必要ライブラリを手動でインストール MicrosoftのXNAを手動でインストールしてから起動してみる https //www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=27598 なんか青い画面が出る 詳細情報という文字をクリックしたら実行が出てくる (実行が出ない場合があるWindowsSmartScreenの設定を変更する) 「セキュリティ設定は、このアプリケーションがこのコンピューターにインストールされることを許可していません」と表示される ClickOnce信頼プロンプトが書き換えられていることが原因 レジストリで以下の値をEnableに戻す(レジストリ操作は自己責任で) \HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\.NETFramework\Security\TrustManager\PromptingLevel .NETFramework4.5.1がインストールされているか確認 通常はWindowsUpdateで自動的にはいっていると思われる.NETFramework4.5.1が正しくインストールされているか確認する DirectX エンド ユーザー ランタイムをインストール DirectXまわりでエラーが出ている可能性があるので DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ を使ってライブラリをインストール 3Dの性能を確かめる 黒い小さなウィンドウが表示された後にエラーが表示される場合はグラボの性能が足りていない可能性が高い(特にオンボードの場合は性能に注意) dxdiag等で3Dの性能を確かめる ショートカットがおかしい(Ver5.3以前) C \Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Terawell\Terawell\DesignDoll.appref-ms を実行 キー設定ファイルとレイアウト情報をリセットしてみる(Ver5.3以前) C \ユーザー\パソコンのユーザー名\AppData\Roaming\Terawell\デザインドール\keyconfigをフォルダごと削除 C \ユーザー\パソコンのユーザー名\AppData\Roaming\Terawell\デザインドール\layoutをフォルダごと削除 セキュリティソフトを切ってみる セキュリティソフトを一時的に切ってみるかセーフリストに登録する 他に直りそうなもの グラフィックドライバの更新 パソコンの再起動 メモリ使用状況の確認 win8.1は対応してますか? -- さち (2015-07-27 10 48 42) win8.1でHD6670、インスコはできても起動しない。NET4.5.1は導入済みだし他の原因も潰したけど変化は無し。しょうがないので旧版使ってる・・・・ -- 名無し (2015-11-24 18 53 47) ここに書いてある通りにやっても起動出来ずにいましたが、ファイヤーウォールの例外設定にデザインドールを登録したら、数ヶ月悩んだのが嘘みたいに起動出来るようになりました。 -- 名無し (2016-05-22 05 27 05) http //terawell.net/terawell/?page_id=6581 amp;lang=ja -- 名無しさん (2017-01-21 18 47 57) ↑のページに書いてあることを上から順に試すと起動できました。ウイルスソフトの対応はしなくても大丈夫でした -- 名無しさん (2017-01-21 18 49 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gvsgnext2/pages/172.html
※PSP版ソフト「ガンダムvs.ガンダムNEXT PLUS」ついてのまとめのページです。 更新履歴 追加機体 ◆よくある質問◆ 更新履歴 12/8 現在のアドパの人入りについて 12/5 cpu専用機追加、作品枠順整理 追加機体 登場作品 コスト3000GP コスト2000GP コスト1000GP BOSS CPU専用 機動戦士ガンダム ジオング ザクジム 機動戦士Zガンダム ジ・O ハイザックアッシマー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ジェガンレズン専用ギラ・ドーガ 機動戦士ガンダム F91 ラフレシア ベルガ・ギロス 機動戦士Vガンダム ガンイージゾロアット 新機動戦記ガンダムW ガンダムサンドロック改リーオー 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz ウイングガンダムゼロカスタム ガンダムナタク サーペント ∀ガンダム ウォドム ボルジャーノン 機動戦士ガンダムSEED プロヴィデンスガンダム ブリッツガンダムバスターガンダムストライクルージュM1アストレイ 機動戦士ガンダム 0080 ジムスナイパーII 機動戦士ガンダム 0083 デンドロビウム ジム・カスタムジムキャノンII 機動戦士ガンダム 08MS小隊 アプサラスIII 機動戦士ガンダム00 ダブルオーライザーリボーンズガンダム ユニオンフラッググラハム専用ユニオンフラッグカスタムアヘッドアヘッド近接戦闘型(サキガケ) 機動戦士ガンダムUC クシャトリヤ ◆よくある質問◆ Q:アーケード版からの追加要素は? A:PSP版のみの追加機体を収録(上記項目を参照)。 更に協力プレイも可能なミッションモードを追加。ミッション数は250以上の大ボリューム。 Q:ボタン配置とかどうなってるの? A:PSPの○×△□とLR、セレクトボタンを使用します。オプションでボタン設定を変更可能。 というより一つのボタン設定で全機体をフルに操作したい場合は変更必須。 ボタン配置デフォルト 射撃 □ 格闘 △ ジャンプ × サーチ ○ 通信・命令 セレクト サブ射撃(□+△) R 特殊射撃(□+×) - 特殊格闘(△+×) L アシスト(□+△+×) - PS2(3)のコントローラと違い、L2R2がないので同時押しコマンドは専用ボタンではなく同時押しできる配置にしないとボタンが足りない。 全機体向けのボタン配置は射撃(格闘)チャージをしながらのブーストおよびサーチができる配置なのが基本条件。 使用頻度からしてサブ射撃を専用ボタン、アシストと特殊射撃(格闘)はいずれか1つを専用ボタンにして残り2つは同時押しのするのがベターか。 Q:対戦はどうなってるの? A:PSPを持ち合っての4人対戦と、PS3のアドホックパーティーを経由した4人対戦が可能。 Q:アドホックパーティーって何? A:現在、PS3で試験的に提供されている無料サービス。公式サイトURL http //www.jp.playstation.com/psn/adhocparty/ 簡潔に言うと、対戦・協力プレイが可能なPSPのゲームをPS3を通じて一緒に遊べる。 1台のPS3から最大3人まで参加できるので、相方と一緒にNEXTを遊ぶのも可能。 ただし、初期PS3の20GBモデルでは使用できない。また、LAN接続に無線LANを使用している場合も無理。 Q:アドホックパーティーで対戦してみたいんだけど、必要な物(環境)はどんな感じ? A:20GBモデル以外のPS3と有線LANケーブル、ネット環境、PSNアカウント。あとはお好みでチャットに便利なUSBキーボード。 a. 20GBモデルはPSPと通信するための無線LAN機能がないのでプレイ不可(現在、市場のPS3は殆ど薄型モデルなので心配はない) b. 無線LANをPSPとの通信に使うため、PS3本体は有線LANケーブルでネットに接続する必要があるのに注意。(イーサネットコンバーターの導入もあり) c. PSNアカウントは無料。メルアド登録で獲得できる。 詳しくはPSNアカウント登録サイト https //store.playstation.com/accounts/register/beginNewAccountRegistrationFlow.action へどうぞ。 Q:アドホックパーティーってラグとかどうなの? A:参加するプレイヤーの回線速度に影響される。 そこそこの回線持ちが集まれば、ラグで負けた!とならない程度に快適。 アドホックパーティーで部屋立ての際、コメント欄に「重い場合は解散します」など注意書きするのもいいかもしれない。 Q:で、人はいるの? PS3その他で何万も投資して過疎とか困るんだけど… A:前作のガンダムvs.ガンダムでは平日夜や週末などのピーク時で100人ほどの参加者がいました。 2009/12/8現在、平日夜のピーク時のワールドGで200~300人ほどの参加者を確認。 サーチ機能を使って他のワールドを確認するとぼちぼち部屋を見かけるので、前作の数倍は人がいる模様。
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/27.html
m7*PS3ソフト動作リスト Backup Mangerでの動作リスト(数字~た行)です。 な行~わ行はこちらを見てください。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト 数字 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 50 Cent Blood on the Sand JPN 3.41 1.00 ○ 起動及び操作確認 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト あ行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 アーマード・コア4 JPN 3.41 1.00 ○ しばらくプレイしたが問題なし アーマード・コア フォーアンサー JPN 3.41 1.00 △ △ 内部、外部共にミッション開始時にフリーズ アーミー オブ ツー THE EYE OF JUDGMENT JPN 3.41 1.10 ○ ○ ○ 12.43 hermes v4b+OM2.1hでバージョン3.00(3578MB)へのアップデート及び起動、操作を確認。PLAYSTATION Eyeの動作、カードの認識も問題なし アガレスト戦記 JPN 3.41 1.00 ○ 16.0 プレイ問題なし アガレスト戦記ZERO JPN 3.41 1.00 ○ 18.2 プレイ問題なし AQUANAUT S HOLIDAY~隠された記録~ アサシン クリード アサシン クリード II JPN 3.41 1.00 ○ 起動と操作確認 アドバンスウォーファイター2 アナザーセンチュリーズエピソード R JPN 3.41 1.00 ○ × 18.8 外部インストールは4GB制限の為不可 アバター THE GAME AFRIKA JPN 3.14 1.00 ○ ○ 13.6 起動確認 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く JPN 3.14 Hermes v4b +OM2.1d ○ ○ ○ 13.6 起動確認 アローン・イン・ザ・ダーク アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 21.08 hermes v4b+OM2.1iでバージョン1.01(13MB)へのアップデート及び起動、操作を確認 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 JPN 3.41 1.00 ○ × ○ 19.50 hermes v4b+OM2.1dでバージョン1.09へのアップデート及び起動、操作確認外部HDDは4GB制限のため不可 アントールドレジェンド ダークキングダム JPN 3.41 1.00 ○ ○ 9.22 プレイまで確認 アンリアルトーナメント3 EAT LEAD マット・ハザードの逆襲 JPN 3.41 1.10 × 4.60 起動時に黒画面でフリーズ 頭文字D エクストリーム ステージ JPN 3.41 1.00 ○ 6.04 少し進めてみたが問題なし 忌火起草 JPN 3.41 1.00 ○ ○ 8.95 起動及び操作確認 INFAMOUS~悪名高き男~ JPN 3.41 1.00 ○ プレイ確認 ヴァンパイアレイン アルタードスピーシーズ ヴァンキッシュ VANQUISH JPN 3.41 OM1.16 ○ Act1まで確認。ディスクレスはブラックアウト。トロフィー取得も問題なし。 ウイニングポスト7 マキシマム2007 ウイニングポスト7 マキシマム2008 ウイニングポスト7 2010 ウイニングポストワールド ウイニングポストワールド2010 Winter Sports 2010 - The Great Tournament WET ウォーリー ウォンテッド ウェポンズ オブ フェイト エクストリーム・レーシング -PURE- JPN 3.41 OM2.1i × × 5.47 起動時にXMBに戻る Xブレード JPN 3.41 1.00 × 起動しない MLB 2K9 MLB 2K10 NHL 2K9 NHL 2K10 NBA07 NBA 2K8 NBA 2K9 NBA 2K10 NBAストリート ホームコート NBAライブ 08 NBA ライブ 09 Enemy Territory Quake Wars F1 2010 JPN 3.41 1.00 △ △ 4.08 内部はアップデートまで起動 コントローラ探知不能、外部ロード中でフリーズ エンスレイヴド オデッセイ トゥ ザ ウェスト ENCHANT ARM ENDWAR End of Eternity JPN 3.41 1.00 ○ データインストール無しで起動と操作確認.*余談だがオリジナル+データインストールよりロード速度が速い。 Operation Flashpoint Dragon Rising 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト か行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 塊魂TRIBUTE JPN 3.41 1.00 ○ ○ 4 ガンダム無双 JPN 3.41 1.00 ○ ガンダム無双2 JPN 3.41 1.00 ○ × 18.4 序盤までプレイ起動確認 外部は4GB制限によりインストールエラー カンフー・パンダ ギターヒーロー エアロスミス ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック 機動戦士ガンダム戦記 JPN 3.41 1.00 △ × △ 10.8 HDD通常インストール済み、戦記ver1.02の状態でBMで内蔵HDDにインストール。シナリオモードとオフラインモードで動作確認 ただ連邦シナリオモードのイベントをスキップしないとフリーズ。1.00も同じ※外部HDDオートセーブのメッセージ後進まず 機動戦士ガンダム Target in Sight JPN 3.41 1.00 ○ ○ 4.36 起動 プレイ可 しかしバックアップマネージャーに名前出ず KILLZONE 2 JPN 3.41 1.00 ○ × ○ 12.43 hermes v4b+OM2.1iでバージョン1.29(91MB+16MB)へのアップデート及び起動、操作を確認外部HDDは4GB制限のため不可 クウォンタム セオリー JPN 3.41 1.00 ○ × 6.50 4GB制限により外部HDD利用不可。 CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い グランド・セフト・オートIV JPN 3.41 1.00 ○ 10.4 グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ JPN 3.41 1.00 ○ 7.39 起動、操作、セーブの動作を確認。 グランツーリスモ5プロローグ JPN 3.41 1.00 ○ 起動およびレースともに問題なし クロスエッジ JPN 3.41 1.00 ○ 完動 データインストールOK KANE LYNCH DEAD MEN ケイン アンド リンチ2 ドッグ・デイズ GENJI -神威奏乱- JPN 3.41 1.00 ○ 起動及び操作確認 剣と魔法と学園モノ。2G JPN 3.41 1.00 × 5.59 ダンジョンの読み込みでフリーズ 剣と魔法と学園モノ。3 JPN 3.41 OM2.1G × 6.29 タイトル画面から無音状態。ダンジョン選択時に読み込み画面のままになる ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2 コール オブ デューティ3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア JPN 3.41 1.00 × 5.45 起動しようとするとフリーズ コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 JPN 3.41 1.00 × 起動時フリーズ ゴッド・オブ・ウォー コレクション JPN 3.41 1.00 ○ × 15.0 1と2共に問題なくプレイ可能、特典映像も問題なく視聴可能。外部HDDへのインストールはFAT32の壁のため不可 ゴッド・オブ・ウォーIII JPN 3.41 1.00 ○ △ 34.5 パッチをあらかじめ当てた状態だと起動時にフリーズ 未パッチ状態では未確認 ゴッドファーザー ドン・エディション コリン・マクレー DiRT2 JPN 3.41 1.00 ○ オフラインについては問題なし、アップデートは未確認 CONAN 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト さ行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 SIREN New Translation ザ・キング・オブ・ファイターズXII JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 0.855 hermes v4b+OM2.1hでバージョン1.02(772MB)へのアップデート及び起動、操作を確認 ザ・ダークネス 侍道3 侍道3plus JPN 3.41 1.00 ○ ○ × しばらくプレイして問題無し ザ・ラスト・ガイ(BD版) JPN 3.41 1.00 ○ 1.92 最初のステージのクリアまで確認 ジーワンジョッキー4 2007 ジーワンジョッキー4 2008 JPN 3.41 1.00 ○ × 5.42 暫くプレイして、今のところ問題なし外部HDDは4GB制限のため不可 シヴィライゼーション レボリューション JPN 3.41 1.00 ○ しばらくプレイして問題なかった The Elder Scrolls IV オブリビオン JPN 3.41 1.00 ○ 5.01 あらかじめHDDインストール実施済みで、地下道ネズミ戦まで確認 実況パワフルプロ野球2010 JPN 3.41 1.00 ○ 428~封鎖された渋谷で~ JPN 3.41 1.00 ○ ○ 14.41 ロードしてゲーム開始後テキスト送りまでは問題なし ジャストコーズ2 JPN 3.41 1.00 ○ ○ 7.09 ジャンラインR ショーン・ホワイト スノーボード 白騎士物語 JPN 3.41 1.00 △ 通常版はOP後操作まで確認 白騎士物語 -光と闇の覚醒- JPN 3.41 Hermes v4b + OM2.1G × ○ 16.2 Ver1.03でディスクレス起動。外部HDDからパッチモードでゲームクリア。内蔵HDDからの起動はパッチモード不可。 シンギュラリティ 真・三國無双5 JPN 3.41 1.00 ○ オープニングまで確認 真・三國無双5 Empires 真・三國無双 MULTI RAID Special 真・三國無双Online~神将乱舞~ スーパーストリートファイターIV JPN 3.41 1.00 △ 14.7 スタートボタン無効 ソフトのインストール機能を用いインストールしていると起動時フリーズ セーブデータ新規作成時操作不可 スケート Skate 2 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL JPN 3.41 1.00 ○ × 22.50 インストールデータを削除後、起動確認外部HDDは4GB制限のため不可 スタントマン イグニッション ストラングルホールド ストリートファイターIV JPN 3.41 1.16 ○ hermes v3でプレイ可能 スパイダーマン3 JPN 3.41 1.10 ○ ○ 6.83 起動及び操作を確認 スプリットセカンド JPN 3.41 OM2.1G × 6.47 起動時に黒画面でフリーズ 3Dドットゲームヒーローズ JPN 3.41 1.00 × 3.03 パッチとデータインストール後をあらかじめ行った状態では起動時にフリーズ。未パッチ・未インストール状態では未確認:未パッチ、未インストール状態ではオープニング途中でXMBに戻ってしまう。 セイクリッド2 JPN 3.41 1.00 ○ 11.1 インストールをあらかじめ行った状態で起動を確認 Saints Row 2 セガラリーレボ 戦国BASARA3 JPN 3.41 1.00 ○ ○ 起動、動作確認。外付けは未確認 戦場のヴァルキュリア JPN 3.41 1.00 ○ ○ 14.6 起動及び操作確認 SOCOM:CONFRONTATION ソウルキャリバーIV JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 6.62 起動確認、VSモード問題なし。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ JPN 3.41 1.10 ○ ○ 7.92 起動及び操作を確認 ソニック ワールドアドベンチャー 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト た行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 DARKSIDERS~審判の時~ ダークセクター ダービータイム オンライン ターミネーター サルベーション タイガー・ウッズ PGATOUR 09 タイガー・ウッズ PGATOUR 11 大航海時代Online ~El Oriente~ 大航海時代Online ~Cruz del Sur~ タイムクライシス4 WWE2008 SmackDown vs Raw WWE2009 SmackDown vs Raw WWE2010 SmackDown vs Raw 007 / 慰めの報酬 DOUBLE CLUTCH ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~ 超次元ゲイム ネプテューヌ JPN 3.41 1.00 ○ ○ 3.89 DLCをあらかじめ適用した状態での起動を確認 ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- AQUAPRICE2800 JPN 3.41 OM2.1d ○ ○ ○ 8.50 1ステージクリアまで確認 ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎 JPN 3.41 1.00 ○ ○ 6.65 トロフィー取得まで問題なし テイルズ オブ ヴェスペリア JPN 3.41 1.00 ○ ○ 8.24 ゲームクリア。エンディングまで問題無し 鉄拳6 JPN 3.41 1.00 ○ × インストールデータ消去で起動 アップデート適用不可 デッド トゥ ライツ レトリビューション JPN 3.41 1.00 ○ ○ △ 6.32 DLCは予め本体に先に入ってればOKっぽい デッドライジング2 JPN 3.41 1.00 ○ 起動確認、序盤プレイして特に問題無し。 デビルメイクライ4 JPN 3.41 1.00 ○ しばらくプレイして問題なし Demon s Souls JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 8.43 ベスト版にて起動及びプレイ確認hermes v4b+OM2.1dでバージョン1.04へのアップデート及び起動確認 テュロック TOMB RAIDER UNDERWORLD Top Spin 3 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ JPN 3.41 1.00 ○ ○ 3.81 起動プレイ確認 トニー・ホーク プロジェクト8 ドラゴンボールZ バーストリミット JPN 3.41 1.00 ○ 3.26 最初のラディッツ戦までプレイし確認 ドラゴンボール レイジングブラスト トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ JPN 3.41 1.00 × × 起動時の黒い画面のまま動かない トランスフォーマー THE GAME トリニティ・ユニバース JPN 3.41 1.00 ○ × ○ 4.39 ゲームデータを削除してないと起動不可 セーブデータは互換あるので無問題 ダンジョンに入るまで確認 ドリフトナイツ ジュースド2 torne JPN 3.41 1.00 × BackupしようとしてもEBOOT.BINが存在しないとエラーが表示されBackup自体できない トロともりもり JPN 3.41 1.00 × メーカーロゴでフリーズ 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト
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そのモンスターを使っての攻撃宣言ができない効果のこと。 超硬化 スペル:自分のターン タップされていない自分のモンスターを1体選ぶ。そのモンスターはターン中に攻撃できない代わりに、次の自分のターンまで攻撃力が2倍になる。 ■関連項目 用語集 攻撃されない
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_ _, ___,> Y´'ー-、 _ z二_ ___`ー≧__ >┴'´ ̄` ‐-、 ̄ 7 < / ヽ `Y′之> . / , l、 、 , 、 | ヽ } l ,ィ {7Tハ T寸寸 | }ノ | |ハ |(●) (●) / / ,/レ′ `| ヽ 「)'/|/ ヽ、_ ― _,.ィT/ l 7Eニ ィ1│ 'イ/ヽ `l┘ i´ ̄ `| | j| | | / | | / / l lrェリ\ \/ | / ` ーrーr┼‐r'´ | | | | | | | | ,ヘrリ トー} `ー' `ー' 「無理。」 できない子とは、BONES制作のアニメ『DARKER THAN BLACK』の登場人物「銀(イン:中国語)」から派生したAAキャラクターである。 やる実、やらない子などに比べ作成時期が遅い事やバリエーションの少なさなどから、当初はそれほど出番に恵まれずにいた。 だが2009年5月、やらない夫板の住民が普及を呼びかけた事で大量のAAが作られた結果、少しずつその出番を増やしていき、 ローテンションでクールと他に無いキャラ付けがなされ、人気を獲得するに至った。 キャラ付けが決まる前にAAの方から先に量産された経緯から、無邪気に振舞うものや粗暴に振舞うものなどAAの範囲が広く、 その多様性から各作者によって自由なキャラ付けが可能。 また、大型AAが派生元である銀との違いが特に無いため、銀のAAがそのまま使われる場合も多いが、 できない子と銀を明確に分けるために、敢えてデフォルメされたAAしか使わない作者もいる。 なお、フルネームは「キセイ・デ・できない子」と言うものが提唱されているものの、殆ど普及していない。 MUGENにおけるできない子 ドクオやキル夫などを製作したサクラ氏による、手描きのものが公開されている。 傘を用いて戦うキャラクターであり、デフォルトでAIも搭載されている。 AAと同様に銀とそっくりな外見をしているが、ある意味で原作再現である。 カラーによって強さが変化し、7P以上はゲージ回復速度が上昇、11Pや12Pは狂クラスの強さとなる。 + 旧版 以前は『DQ10』ネタで製作された一発ネタのキャラとの事で、魔法の聖水をがぶ飲みして「ギガスラッシュ」を連発するという、 原作ゲームにおける片手剣使いの戦法を再現したキャラクターであった。 この頃からAIが搭載されており、カラーを上げると此方も狂キャラと化す。 出場大会 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 ○○でやらせねーよ!!トーナメント 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 エルクゥ未満ランセレバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 幕末前後!ランセレトーナメント たぶん永久vs即死トーナメント 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル きっと永久vs即死大会2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 希望VS絶望リスペクト~絶望の波濤を越えろ~ 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント